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登録日:2015/01/24 (土) 18 19 49 更新日:2024/09/03 Tue 14 52 37NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 METAL_GEAR_RISING_REVENGEANCE MGR アームズテック社 バッテリー メタルギア 兵器 前座 架空兵器 蜘蛛 アームズテック社顧客用Q&A Q 民家が障害物となって大型兵器が投入出来ませんが、昨今の戦場では、大型兵器以外はサイボーグの傭兵達に対抗するのは困難です。弊社は彼らへの対策に苦慮しているのですが、御社に打開策となる商品はございますか? A みんかとかきにしなければいいよ! ぜんぶそうじするすごいのかいはつしたよ!! メタルギア・エクセルサスとは、METAL GEAR RISING REVENGEANCEに登場する上院議員搭載型大型多脚歩行戦車の名称である。 ■機体解説 ・開発経緯と名称の由来 核搭載型二足歩行戦車の代名詞であるメタルギアの名を継いでいるが、コイツは核搭載しない前提の兵器である。 この名を冠したのは、商業戦略の観点からこの名称で商品登録したい、という開発元の軍事兵器開発会社・アームズテック社の都合に因るもの。 一時期経営難に陥ったアームズテック社は、世界に根を張った戦争経済と自社の月光等のAI兵器の 大ヒットによって息を吹き返したが、再び苦境に立たされつつあった。 この時期、愛国者達の情報統制が解かれた結果、拡散した炭素繊維開発技術によって、 PMC所属の傭兵のサイボーグ化が急速に浸透。 高出力、高耐久のサイボーグ達が跋扈する戦場では、パワーが少々勝る程度で思考の柔軟さと機敏さで劣る 中型以下のAI兵器では活躍出来る余地が小さくなっており、自社製品が過去の遺物扱いされつつあったのだ。 そんな戦場のパワーバランスを覆し、アームズテック社の栄華を取り戻そうと考案した意欲作こそ、 このメタルギア・エクセルサスなのである。 エクセルサス=至高の、という凄まじい名前からして、その自信の程が窺える。 このエクセルサスはアパトサウルス、かつてはブロントザウルスと呼ばれた全長23m前後の大型恐竜の 名称でもあり、歴代メタルギア同様に恐竜を意識した名称でもある。 メタルギアシリーズ独特の恐竜染みた咆哮も健在。 ぶっちゃけ、メタルギアREXの項にもあるように、 これはパーツ同士の摩擦によって軋んで発生する音であり、明らかな欠陥であるにも関わらず、 21世紀に入っても相変わらず改善される気配は無い。 どうやら開発者は浪漫に生きているらしい。 ちなみに、このブロントと言うのは、古代ギリシャ語で「ブロントス=雷」の意もあるので 日本語では雷竜とも訳される。 サイボーグ技術が普及する以前から月光を狩りまくって「雷電の月光退治」なる逸話を打ち立て、 更には月光の対処法をマニュアル化してPMC業界に広めた、アームズテック社にとって怨敵だろう 子持ちの厨二病Mr.雷の存在を多少なりとも意識したと推測される。 ・機体スペック 話を変えて、この兵器の外観を簡単に説明すると、全長4mの月光程の足のついた巨大な脚6本と 脚に似た形状の長い2本の腕を備えている、さながら超巨大な金属の蜘蛛。正確には多脚戦車と言うべきか。 月光から目測出来る全高は歴代メタルギアより少し高い程度で大差は無いが、 この外に投げ出すような複数の脚部と、そのバランスをとる為と思われる頭部や後方に伸びた腹部が二足歩行戦車とは一線を画す。 この形状の影響で投影面積は極めて広くなっており、視覚的にはかつての二足歩行型戦車など比較にならない程の巨大兵器となっている。 動きは緩慢にも見えるが、何しろ脚が凄まじい長さの為移動速度も高く、雷電も距離をとるために全力疾走する必要があった程。 AI兵器に限界を感じたのか有人の搭乗型兵器に戻っており、使う人間の腕を問う代物になった。 そのサイズに反して搭乗員一名で制御でき、胴体後部に収納された球状のカプセル内部の操縦席から操縦されている。 操作系は思いのほかシンプルに纏められており、ゲームをしているようにすら見えてくる。 ワイシャツメガネのオッサンがスクリーンに囲まれた椅子に座ってネクタイを緩め、眉間に皺を寄せてキーボードを叩きジョイスティックを握る様はそれだけで笑いを誘う。 余談だが、ゲーム中ではコイツとの戦いで発生するバグによって、戦場を空中歩行したり、あらぬ場所を歩ける。 その際にこの機体の全容を遠方から眺められて対戦時には分からない細部や造り込まれたフィールドを確認することも可能である。 リセットするかわざとやられないと復帰出来ないが。 この機体に搭載された武装は、まだ製品化されてない影響からか数は少ない。 まず1つ目が、大型のブレードに変形する2本の腕。 巨大な鉈と化した腕を敵目掛けて振り下ろし、横薙ぎに切り払う。太刀筋は極めてシンプル。 だが、刃には並の高周波ブレードを遥かに凌ぐ切れ味があり、機体の全長に近い馬鹿げた長さの腕を振り回す為、驚異的な物理攻撃になる。 続いて2つ目。胴体上部、肩にあたる部分に大型プラズマ砲が設置されている。 こいつの射程と火力はなかなかのもので、最早出てる作品を間違えてると思える勢いで射線上の物体を焼き払う。 だが、この機体で最も強力な武器は操縦席のアイツを除けば脚だろう。 岸壁からこの巨体が落ちようとも壁をよじ登って見せる強靭な出力を誇る足による踏みつけは、並のサイボーグなぞ比較にならない雷電でもまともに喰らうと死ねる威力を持つ。 相変わらず対空火器に関しては不安がある兵装だが、比較的弱い装甲の脚部ですら 高周波ブレードでも容易には切断出来ず、胴体部は戦闘ヘリが積める程度のミサイルなら 直撃したところでダメージにもならない。驚異的な防御力を秘めている。 ゲームをプレイしてたら、上院議員が拳で胴体をブチ抜いてた?……彼はスポーツマンだ!(*1) 尚、輸送の際は自らが輸送機形態に変形して空を飛ぶというとんでもない設定が資料で確認できる。 男のロマンである変形機能を搭載している兵器の数少ない一つである。 ・運用コンセプト ここまで読んだところで、本作を知らない人は 「こんなデカブツ、現代を舞台にした作品で運用する余地があるのか」 という疑問を抱くかもしれないが、それが常人の思考というものだろう。 そもそもこの兵器は、先述の通り 高出力と柔軟な思考、更には市街地でも自由に動ける小型の筐体を持つサイボーグ相手では、中型や小型AI兵器では太刀打ち出来ない。 ならばいっそ、超高出力モーターも積めて質量攻撃も出来る、超大型兵器でゴリ押してやれば良い といった、逆転の発想を通り越した極めてシンプルな脳筋理論によって産み出されたものである。 当然ながら 「市街地が戦場となるケースが多い以上、民間人や民家を巻き込むからこんな兵器の運用は不可能。」 という結論に至る。普通はな。 が、アームズテック社に常識は通用しない。 「派遣されたアメリカ軍の兵士が死んだらアメリカ国民は大騒ぎする癖に、 戦闘機が間違えて民家を爆撃した時はアメリカ国民はさして気にしなかった。 だから、現地人の粗末な民家なんて、全部踏み潰して更地にしても誰も気にしないさ」 「それにこんなにデカイのを見れば普通なら逃げる。逃げない奴はよく訓練されたゲリラだ。だから遠慮なく踏み潰せ。 ホント戦争は地獄だぜ。」 という、別の次元の中で生きている。 そもそも巨大な足を装着させたのは、精々2,3階建ての中東部族の建築物なぞ空き缶の如く踏み潰して走破する為である。 動けない重傷・重病人が逃げ遅れた可能性などを含め、無辜の民間人の生活なぞ考慮していない。 馬鹿みたいな発想によって生まれた馬鹿みたいな巨体とパワーを誇るエクセルサスは 当然ながら発表時には観衆が我が目を疑うようなキチ○イ兵器として話題を掻っ攫い、 本当に需要があるのか疑問視する声も多く挙がった。 …………だが…………… ■作中の活躍等 文民政府と対立するパキスタン軍統合情報局がならず者PMC・デスペラード社と結託してクーデターを起こし、 パキスタンのシャバッザバード基地に会談に来訪したアメリカ大統領を基地内で暗殺。 という濡れ衣をパキスタン軍統合情報局に着せて、パキスタンをテロ国家に仕立て上げて対テロ戦争を再燃させる。 という、黒幕のM禿とその手足のPMC、ワールドマーシャル社の狂気によって展開される テクムセ作戦の進行を阻止するべく、デスペラード社が隠密裏に制圧していたシャバッザバード基地を駆け巡る雷電の目の前に、黒幕自らがエクセルサスを駆って地中から岩盤を突き破りながら派手に姿を現した。 上記の劇的な登場を始めとして操縦中のM禿上院議員の言動には玩具を自慢しているような節があるが、これは 「デスペラード社がエクセルサスのような高価な兵器を運用出来る訳が無い。 ならば、やはりパキスタン正規軍のような資金力のある組織が力を貸したに違いない。」 とアメリカ国民に見せつける意図があってのこと。まあ自慢したいのも嘘じゃないだろうけど。 その直後、本音交じりの虚言を弄しながらの大演説をぶった上院議員は意気揚々と コクピットに再搭乗し、上院議員にしてやられて動揺する雷電の始末にかかる。 ゲーム中において、雷電はアーム攻撃をかわしつつアームや脚部を攻撃してダメージを与え、 ダメージが蓄積したら脚を切断するという戦い方になる。 エクセルサスの物理攻撃はシノギで受けても完全にはダメージを相殺できず、カウンターもほとんどできない。 削りダメージを嫌うなら回避主体となるが、直撃してしまうとそれなりに痛い。 なお無敵判定になりながら攻撃できる攻防一体の技が特に便利となる。 プラズマ砲は月光が現れた時にしか使ってこない。軌道を見極めて回避に徹すればあまり当たらない。 ちなみにプラズマ砲に月光を巻き込んで倒すことで、斬奪して回復するチャンスとなる。 メタルギア・エクセルサスは力の限り善戦した。しかし、相手が悪かった。 所詮地を這う蜘蛛と雷神の化身たるジャック・ザ・リッパーとでは、文字通り天地の差があったのだ。 月光を軽々踏み砕くストンプ攻撃を軽くいなし、巨大ブレードの斬撃やプラズマ砲を巧みにかわし、 エクセルサスの巨体すら背負い投げをしてのける。 そして、巨大ブレードをも投げの反動と膂力を活かしてもぎ取ってしまう力量の持ち主たる雷電に エクセルサスは着実に追い詰められていく。 それでも尚、奪った巨大ブレードを振るう雷電に挑み続けて刃を交えるエクセルサスだったが、最期には雷電に解体され、空しく散ってしまった。 ……何かおかしい気がするかもしれない。だが、実際こんな戦力差であり、戦況だった。 だって所詮は前座だもの 上記の通り、コイツはネタ要員としては優秀な要素を持つなかなかぶっ飛んだ機体である。 が、己を見つめ直し、ジャック・ザ・リッパーと呼ばれた本能と上手く折り合いをつけた雷電の前では 準備運動の相手に過ぎないのだから。 上院議員にとっては良くて良質なお食事(バッテリー)か高価な玩具。実質的には無駄に巨大な拘束具に等しい。 作中では出番も少な目でそこまでの脅威を感じなかったこの兵器だが、 他とは桁の違うサイボーグである雷電でも多少梃子摺った戦闘力はなかなかの物であることは間違いない。 もしも雷電がアームストロングの目論見を粉砕できなかった場合について、ドクトルは 「アームストロングが勝利すれば、連邦直轄部族地域(俗にいうトライバルエリア)をエクセルサスの群が開発コンセプト通りに蹂躙する」 と予測している。 雷電が自分やサニーのような存在を生み出す元凶の一つとして憤る 「世界に対する無関心や無自覚、誰かのミーム(文化的遺伝子)に流されてただ享受するだけの人々」 が多数派で、代理戦争による戦争経済が成立し得る世界観だからこそ存在し得る化け物である。 メタルギア・エクセルサスは狂気の落とし子などではなく、現代社会において必然的に生まれた怪物と言える。 そんな社会的価値観を嫌悪する雷電とアームストロングの二人のうち、 アームストロングは「自分の理想の実現の為には仕方ない」と妥協して嫌悪する対象の象徴たるエクセルサスを利用し、 雷電は問答無用で真正面からブッタ斬る。 この時点で二人の明暗は分かれていたのかも知れない。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あんなデカイのへしおって振り回すなんてサイボーグすげー→は?なんでメタルギアより中に乗ってた奴の方が強いの? -- 名無しさん (2015-01-24 19 12 17) ↑あれはあくまで上院議員のお弁当だから……(震え声) -- 名無しさん (2015-01-24 19 48 06) こいつの狂った開発思想は大好きだ。弱者なんぞお構いなしで一方的に踏み潰していくなんていかにも上院議員が好みそう -- 名無しさん (2015-01-24 21 30 46) 上院議員搭載型多脚歩行戦車。なお末路は拳で胴体を砕かれるわ瓦礫を飛び道具扱いにぽいぽい投げられるわ悲惨な模様 -- 名無しさん (2015-01-24 22 03 28) ↑あぁ、核兵器=上院議員ってことでメタルギアの名前を冠していると…納得。 しかし、一応は作品のタイトルにメタルギアとあるのにその肝心の大型メタルギアが出オチ担当になる日が来るとは…あ、でもよく考えると2あたりでもその片鱗はあったか…。 -- 名無しさん (2015-01-24 23 12 33) メタルギアとの激闘→生身の相手との肉弾戦はシリーズ恒例だからあの展開は間違っちゃいない。問題は殴り合う相手がメタルギアよりはるかに強い怪物ってことだが、まあ雷電も人間やめてるしね… -- 名無しさん (2015-01-24 23 40 21) ↑4 代理させない戦争で尚犠牲に無関心な、他者のミームを否定し蹂躙する事に使命感すら抱く上院議員だから嬉々として乗り回してたろうな -- 名無しさん (2015-01-25 09 12 31) 弱ったものは弱らせて潰す。上院議員の慈悲の心もわからないなんて!! -- 名無しさん (2015-01-25 11 49 18) ???「メタルギアは拘束具」 -- 名無しさん (2015-01-25 23 31 07) スーツ姿の野太いおっさんがネクタイ整えながらこれの操縦席に乗り込んでる光景だけで大概ギャグなんだが、その後のインパクトが強すぎて霞む -- 名無しさん (2015-07-02 17 48 38) 柳瀬敬之さんがデザインしてんのな…。凄い…!! -- 名無しさん (2015-08-05 18 05 35) 結局スティーブンが持ってた戦闘が出来る電池でしかなかったんだよなこれ -- 名無しさん (2015-10-24 20 28 18) っていうかこれ変形するの!? こんなものを浮かべるとか変態だなアームズテック! -- 名無しさん (2015-10-24 21 57 44) 空飛べるの!?どの資料に書いてるの? -- 名無しさん (2015-12-03 01 46 47) 乗り物にもなるモバイルバッテリーとは便利だな。ちょっと置き場所に困るけど -- 名無しさん (2016-07-12 00 06 49) 上院議員搭載多脚歩行電源車と言われてたときは噴きだしたわwww -- 名無しさん (2016-11-13 22 23 48) 俺的には選挙カー呼ばわりされてたのに笑った -- 名無しさん (2017-04-13 00 32 28) 中の人の印象が強すぎて空気感ある -- 名無しさん (2017-08-26 18 09 35) そういえばヴォルギンもシャゴホッドで似たようなことをしていたね。あっちはヴォルギンの方が電池だったけど -- 名無しさん (2018-10-05 09 28 09) 他の敵役者達(リキッド、ソリダス、ヴォルギン、スカルフェイスetc)はこれを使いたがるだろうか? -- 名無しさん (2019-11-18 13 19 38) 最初見た時は「おいおい…こんなん出されたら本家の方は今後何出しゃいいんだよ…w」と思ったもんよ。だがしかし、小島監督の変態っぷりはやはり格が違った… -- 名無しさん (2020-03-27 18 12 44) 実は戦闘中のBGMの歌詞がなかなかぶっ飛んだ国家主義のプロパガンダ曲 -- 名無しさん (2020-07-28 00 51 57) ソリダスはこういうの好きそう -- 名無しさん (2020-08-23 22 13 40) 概要読むからに、上院議員がこれでチンケに生きてる連中に恐怖と闘争心植え付けてやるから作れじゃなくて、アームズテックが独断で作り上げたみたいなんですが…上院議員もこんなもん一企業が作り出してくれるなんてと喜んで事件引き起こしちゃったんだろうなあ -- 名無しさん (2020-09-15 16 58 47) 上院議員の陰に隠れてるけど、これの開発思想ってマジで気が狂ってる。MGRで出る負のミームの大きいものの一つ -- 名無しさん (2021-03-03 23 33 11) スティーブン・アームストロングという男の『弱さと限界』を示し雷電よりも『不純』で有る事、妥協による『敗北』と『破滅』をこれ以上無く示してしまった機体。 -- 名無しさん (2022-05-25 16 28 38) こいつ名前は恐竜だけど見た目的には虫よな -- 名無しさん (2023-05-01 20 11 12) Vガンダムのバイク戦艦かな>コンセプト -- 名無しさん (2023-07-20 05 49 56) 兵士だろうと民間人だろうとお構いなしにまとめて潰すというシンプルかつ豪快な兵器。そりゃ上院議員もニッコリですよね -- 名無しさん (2023-07-20 18 45 56) 名前 コメント
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+目次 コナミデジタルエンタテイメントメタルギア セガソニック ぷよぷよ その他その他 コナミデジタルエンタテイメント メタルギア アーセナルギアSじょうけっちょう DL 【出典:メタルギアソリッド】スネークのホームグラウンドとして真面目に作成。トラップ設置系攻撃やニキータが猛威を振るう設計…のつもり バルカン・レイブン DL 【出典:メタルギアソリッド】MGS1よりvsレイブン戦を再現・・・してみたつもり VSハインド DL 【出典:メタルギアソリッド】 MGSより今度はハインド戦を再現…したつもり。プロペラの部分が微妙すぎるorz。こんな感じに。 セガ ソニック スペースコロニーアーク DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】ラストステージの一部を再現 メテオハード DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】下の塔周辺を再現。落下ブロックのところにCPUをうまく誘導すると上ってこなかったり。 コズミックウォール DL 【出典:ソニックアドベンチャー2】2P対戦のを再現。スプリングはない。 ぷよぷよ アルカ遺跡 DL 【出典:ぷよぷよフィーバー2】 クリスタルプリズン DL 【出典:魔導物語(セガサターン版)/コンパイル】 …のつもりだったのだが、結局氷が散りばめられているだけのステージに。 コンパイル社は既に倒産していること、この作品はぷよぷよの世界観であることから一応こっちに。 その他 その他 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 DL 土着神「七つの石と七つの木」 DL 【出典:東方風神録】神様2柱のスペルカードを再現してみた。名前と内容が微妙に一致してない部分があるけどキニシナイ! インベーダー DL 【出典:インベーダー/タイトー】 インベーダー近過ぎるwwwもう超速だな ビッグスターブレイン DL 【出典:スターソルジャー/ハドソン】一応、実用性も考慮しつつ作ってみたよ グンペイ DL 【出典:グンペイ/バンダイ】 グンペイのシーン チャレンジャー SCENE4 DL 【出典:チャレンジャー/ハドソン】チャレンジャーのラストステージを再現してみました ナッツ&ミルク DL ナッツ&ミルク DL 【出典:ナッツ&ミルク/ハドソン】それぞれ別作成者による作品。 バトルシティー DL 【出典:バトルシティー/ナムコ】 マッピー DL 【出典:マッピー/ナムコ】 メテオス DL 【出典:メテオス/バンダイ】 ブロックについたハシゴは、撃ち上げの炎の噴射を表現。本家のようにボムやハンマーでブロックは壊せないぞ! 惑星フォルテ DL 【出典:メテオス/バンダイ】 地割れの惑星・フォルテを再現したつもり。ネス&リュカ涙目w ソロモンのかぎ DL 【出典:ソロモンの鍵/テクモ】 フューチャーコロシアム DL カプセルデッキB DL チェックメイトエッジ DL アスレチックパーク DL スフィアステーション DL 【出典:カスタムロボV2】カスタムロボV2のステージを再現してみた。……と言っても3Dのステージを無理矢理2Dにしてるのでどうも…… クルクルやま DL 【出展:バンジョーとカズーイの大冒険】バンカズktkr 3Dホットラリー コースマップ DL 【出展:3Dホットラリー】コースの分岐ルートを見れるマップっぽく作ってみました。1個だけある氷の部分は全回復地点の設置場所ということで Nebura Skies of Lore 【出展:Brawl Vault】某投稿サイトのステージを再現。 ↑両方ともリンク修正。 及びカービィ系に3個追加 -- 名無しさん (2008-03-06 18 08 52) 【マリオ】:フローターランド(B / ヨッシーの家 / ワリオ城 【ドンキー】メインマストクライシス 【ゼルダ】:タイトル画面 【メトロイド】スペースコロニー/メトロイド研究所 【カービィ】ベジタブルバレー~レインボーリゾート 【MOTHER】ムーンサイド / イカヅチタワー 【ファイアーエンブレム】ソフィアの船~クリミア王城決戦 【ソニック】スペースコロニーアーク を追加 -- 追加人 (2008-03-13 20 31 11) 追加人さん超乙! -- 名無しさん (2008-03-14 11 19 38) 【カービィ】レインボーリゾート 【ファイアーエンブレム】ソフィアの海(自軍船) を修正 -- 追加人 (2008-03-15 02 34 12) 【ポケモン】ミオシティ(橋) を追加 -- 追加人 (2008-03-16 04 09 28) 追加人さん乙! ところで【ポケモン】209番道路は、厳密には3つのマップを再現していたのでコメントを改正。 -- 209番道路の制作者 (2008-03-16 21 13 53) 【ゼルダの伝説】タルタル山脈(B / いにしえっぽいしんでん 【MOTHER】タツマイリ村(3年前) 【パルテナ】冥府界 【ポケモン】209番道路(B -- 追加人 (2008-03-17 01 04 09) 【ゼルダ】ゼルダ迷宮1~ゼルダ迷宮3 まで 【カービィ】リアクター(大砲あり) 【ファイアーエンブレム】クリミア攻城戦 【その他】フューチャーコロシアム~スフィアステーション / クルクルやま / 3Dホットラリー を追加 -- 追加人 (2008-03-18 22 48 16) 野生のモアイやべェw -- 名無しさん (2008-03-25 18 09 43) 「マリオ2の9-4」ちがうだろwwww -- 誰か (2008-04-05 17 24 50) うpろだにカービィ再現9個程うpしたんで誰か追加よろ00999~01007 -- 名無しさん (2008-04-07 11 19 20) ノヴァの心臓部の名前は「ハート・オブ・ノヴァ」ですよ -- 名無しさん (2008-04-24 16 45 51) スーパーマリオのステージはいいデスネ -- 名無しさん (2008-05-10 14 19 51) VSウィズ戦no -- 名無しさん (2008-07-22 13 22 54) ↑ミス VSウィズ戦の右上と左上の足場、本来は普通のすり抜け床なんですが・・・。 -- 名無しさん (2008-07-22 13 24 46) デデデ山コロシアムが見れない -- 名無しさん (2008-09-08 19 51 58) リアクターって墓地じゃない? -- アメジスト (2008-10-19 12 12 41) 他ゲーム再現1が容量オーバーだった為移しました、問題があれば対応します -- 名無しさん (2009-01-30 16 12 41) オンバシラすげーw -- 名無しさん (2009-03-20 10 47 27) ノヴァは強かった 俺的に -- アイク (2009-05-27 19 01 08) セガ、コナミを移転しました インベーダー気に入った! -- 大貴 (2010-05-30 19 58 11) グンペイはタル落としたら面白そう -- WX (2010-06-12 20 31 16) ロックマンステージとこち亀ステージとドラゴンボールステージとアンパンマンステージとドラえもんステージとワンピースステージとナルトステージとバトルスタジアムステージとジャンプスーパースターズをお願いします。 -- ロボット宇宙人 (2011-01-02 17 58 01) どう森のステージ作ってくださいお願いします -- 人間 (2012-04-30 13 16 50) 名前 コメント
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アベリーヌへようこそ! このウィキはVIPの阿部さんのメタルギアシリーズをまとめたものです。 阿部さんのメタルギアソリッド http //www24.atwiki.jp/aberi_nu/archive/20070109/adbe88c82944078454d7fb19b802ae89? (2007-01-09 23 08 32) 阿部さんのメタルギアソリッドその.. http //www24.atwiki.jp/aberi_nu/archive/20070109/c3d64a0414b674ece9a444d21d1de59c? (2007-01-09 23 27 11) 阿部さんVSスネーク http //www24.atwiki.jp/aberi_nu/archive/20070109/f529cb1f453d88434cb1f7379a9a3bc8? (2007-01-09 23 32 42) 阿部さんとスネークが同じ部屋に閮.. http //www24.atwiki.jp/aberi_nu/archive/20070110/4899d5b36afee7b8be60164911995f1c? (2007-01-10 00 52 59) 阿部高和がサイレントヒル4の世畮.. http //www24.atwiki.jp/aberi_nu/archive/20070211/5301c6e6ba590a563d8c8072da526fb9? (2007-02-11 14 32 12) データがまんま残ってるじゃねぇか。復元すりゃいいだろう馬鹿者め。 どれかが文字コード狂ってっから見たきゃ自分で調整しろ。 ロックマンはキャッシュ残すの失敗してる、ってか1しか見えないから飛ばした。
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登録日:2011/02/06(日) 13 08 47 更新日:2024/09/27 Fri 00 25 39NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CIPHER MGS MGS5GZ MGSPW あなたのせい とかとかとか コスタリカ セイ・ピース ネタバレ項目 パス パス・オルテガ・アンドラーデ ボム兵 メタルギアソリッド ヤンデレ? 合法ロリ 工作員 平和 恋の抑止力 日記は涙腺崩壊兵器 水樹奈々 涙腺崩壊 「私の名前はラ・パス(=平和) 私は平和を守りぬく」 パス・オルテガ・アンドラーデは、メタルギアソリッドピースウォーカーに登場するキャラクター。 CV 水樹奈々 概要 国連平和大学で、ガルベス教授の教え子として学んでいる。 ある時友人と野鳥の撮影に行った際、ザ・ボスとおぼしき声を録音してしまい、CIAに捕らわれ、「凌辱」された(体にはいくつか傷がある)。 なんとか自分だけは逃げ出し故郷コスタリカから彼らを追い出したいと願うも、コスタリカは憲法で常備軍をもたずまた政府も多国籍企業の警備員として取り合わなかったため、 スネーク率いるMSFに頼ってきた。 パスの名前は平和という意味。コスタリカでは過去に内戦があり、そう名付けられた。 パス自身も平和についての考えをもっており、裏側を見てきたスネークとは考えが合わないこともあるが、理想として認められてはいる。 口癖によく「セイ・ピース」と言い、またピースサインをよくしている。 コスタリカの地理や歴史に詳しく、ブリーフィングではその地域について解説してくれる。 第4章をクリアするとMSFに来て、ユニークキャラクターとして使用できるようになる。糧食スキルが高く、糧食班に配属すると士気が上がる能力がある。 デートミッション パスとデートするというミッションがある。 クリアするだけならダンボールを装備して側に行けばいいが、高ランククリアするにはCO-OPS通信で言葉をかけ、好感度を上げていくことになる。……あれ?これメタルギア? 逆に嫌がる言葉をかけたり、ボディタッチなどをすると下がり、下がりすぎると怒って立ち去ってしまい、ミッション失敗になる。 裸で行くと怯えてしまい、本気で嫌がられて逃げてしまう。ストーカー気分を味わうならいいが、クリアできないため、ちゃんとタキシードでいこう。 写真を撮ろうとすると反応してくれたり、またWALKMANで恋の抑止力をかけると踊りだしたりする。カズの場合はエアギター Sランククリアしてもう一回行くと、なぜかパスが下着になっており、また桟橋のところに海パンがある。 ちなみに、「眠れ……」という言霊を使って眠らせ、ボディチェックをすると、なぜかEZGUNの設計図が出てくる。 なおこの時にパスの上でホフクすると、仲間から無線で批難される。 キャラクターソング 何故か「恋の抑止力」なるキャラソンがある。 一見、いつも奈々様の曲でメタルギアとは違和感はあるものの(水樹奈々本人も製作PVでは驚いていた)、作中では印象的なシーンに用いられ、またクリア後の「パスの日記」を見た後はまた感慨深いというか涙腺核ミサイル。むしろ泣く。 またこの曲にはスネークたちとの共演PVがある。カラオケではパスがスネークと共に大砲を乱れ撃つ戦車に立ち向かう特別なムービーが見れる……のだが、少しシュール。 その後はスネークやカズ達も一緒に踊りだすという「公式が病気」状態。気恥ずかしい時はPVなしにするか、type EXCITERバージョンにしよう。 ちなみにこのPV、第五章をクリアした人間からすれば壮大な茶番である。 (ただしパスのテープを全て聞いた後だと(例え遠からずに互が戦う運命だとしても、もしかしたら見られたかもしれない「平和の日」を連想し)こちらも涙腺核ミサイル物となる。) 余談だが公式ラジオ「カズラジ」では杉田…カズヒラ・ミラーが曲に合わせて騒ぎ立てる問題回があった。 以下ネタバレ注意、第5章クリア後推奨 本名はパシフィカ・オーシャン。実は謎の組織CIPHER、CIA、KGBに取り入っていた三重スパイ。 本人曰く10代のふりをしていたとのことで、実際は20代以上である模様。ついでに喫煙者だがMSF時代は噛みタバコで乗り切っていた。 ザドルノフの脱走を手助けしていたのは彼女で、そもそもあの脱走は囮で、彼女がその間にメタルギアZEKEの改造工作をするのが目的だった。 最終的には、メタルギアZEKEで核を発射しMSFを陥れようとするが、スネークに敗れ海へ落下し、生死不明となる。 (高さ的には助かるとは思えないが、海中用装備をつけていたため即死しなければ…とスネークがチコを慰めていた) 第5章クリア後、AI兵器のAIポッドの中で位置移動した際に記憶板以外の記録テープが抜き取れることがあり、それでパスの日記が閲覧できるようになる。工作員故に複雑ながらも、MSFで暮らす彼女の心境が語られている。 恋の抑止力は、MSFの「平和の日」にパス、ミラー、ザドルノフの、平和にちなんだ名前をもつ3人でバンドを組み、歌う予定だった曲。その前にZEKEの工作作業は完成したが、せめてその日まで先伸ばしたいと、逆に破壊工作をしようとしたが、チコに見られ、出撃することになる。(チコ自身は黙っているつもりだった)このシーンは涙腺崩壊者が続出した。 それから1年後、MGSV:GZではなんとスネークの言ったとおり、生存が判明する。 キューバの米軍基地に二重スパイの疑いで囚われており、髪を刈られた上にやせ衰え、元の愛らしい姿の面影はすっかりなくなってしまっていた。 (その際、またしても暴行・陵辱を受けた挙句、救助に来た(が自分も捕まった)チコと関係を結んだことが仄めかされている……) スネークの活躍によって救出されるも、体内に爆弾を仕込まれていることが判明(ご丁寧にパスの象徴ピースマーク付き) 気付いたスネークの指示でヘリ内で衛生兵(メディック)に麻酔無しで切開・除去され地獄の苦痛を味わう。(*1) 爆発の危機は避けられ、なんとかMSFマザーベースまでたどり着くも、マザーベースは謎の勢力によって壊滅状態にあった。 なんとかカズを回収し脱出するヘリだったが、手術の後昏睡していたパスが目を覚まし、爆弾はもう一つあるとつぶやくと、自らヘリから身を投げ出し、スネークやカズ、チコの目の前で爆発四散した。 そしてその衝撃で他のヘリがスネークの乗るヘリと衝突してしまい、スネークは9年間眠り続けることとなる。 以下MGSVTPPネタバレ注意 9年の昏睡状態から目覚めた男はヴェノム・スネークとして復活を遂げ、カズ及びオセロットとともに新たなマザーベースを拠点に活動を続けていた。 ある日、医療プラットフォーム奥に足を踏み入れたヴェノムは、とんでもないものを目にしてしまう。 それは…… 「あ!スネーク!」 「久しぶりね、ガルベス先生は元気かしら?」 それは、なんと元の美貌を取り戻したパスの姿だった。 ヴェノムは思い出す。 爆弾を除去した後、スネークはもう一つの爆弾に気付いた。メディックの手で爆弾は全て除去され、パスは完全に自由となった。 それを知らず彼女はヘリから落ちてしまうが、爆発は彼女が爆死したためではなく、近くのヘリが放ったミサイルが爆発しただけだったのだ。 海面に落下したパスはカズ達に救助されるも、サイファーのスパイとしての記憶、スネーク達と戦った記憶を全て失い、自分をただの女子高生と思い込んでいた。 それからは病室で都合のいい夢を見続けるような日々を送っている、とはカズの弁。 もともと20代だったPW時代からさらに10年の時を経ているため実年齢は30代のはずなのだが、相変わらず10代のような姿をしている。 腹には爆弾を摘出した傷跡が残っており、ピースサインにもVにも見える。 彼女の記憶を辿りサイファーの情報を得るべく、かつてのMSF隊員が持つ思い出の写真をパスに渡し、彼女の記憶を蘇らせていくヴェノム。 そして、すべての記憶が戻ったパスがヴェノムへ明かした真実とは……。 ――そう、都合のいい夢を、幻を見ていたのだ。ヴェノム・スネークも。我々も。 なお、TPPのマザーベースは、各種案内板にパスをデフォルメしたキャラクターが描かれており、さらに基地のあちらこちらにパスを萌えキャラ化したアイドルポスターが貼られている。(ダンボールに貼り付けることもできる) GZ時点では裏切者のパスを憎むような発言をしていたカズだが、基地内の扱いを許すあたり心境はかなり複雑な模様。 (GZでパスが飛び降りた際も、思わず手を伸ばしているのが見て取れる) 追記修正よろしく。セイ・ピース! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MGS5でどうなるんだろう -- 名無しさん (2013-07-03 13 26 18) 人間爆弾 -- 名無しさん (2013-07-03 13 32 17) メタルギアソリッド5のレッドバンドのpvで麻酔なしで手術されてたのパスじゃないよね? -- 名無しさん (2013-12-22 11 37 58) CV水樹奈々の「友人」と聞いてCV田村ゆかりのキャラが出てくるのかと思ってたあの日・・・ -- 名無しさん (2014-01-22 00 29 56) 七回もよく逃がせたもんだ -- 名無しさん (2014-01-22 01 03 29) 5のpvのは…グロい -- 名無しさん (2014-02-03 00 38 48) MGS5鬱ゲーの予感 -- 名無しさん (2014-03-09 16 32 57) まさかあんなことになるとは…。 -- 名無しさん (2014-03-27 15 49 41) ↑しかも安心したと思っていたらね -- 名無しさん (2014-03-27 22 16 40) ファントムペインには出られない模様。なんだ、あのハリーポッターのラスボスみたいなのは。 -- 名無しさん (2014-03-29 08 05 15) ↑声的にはむしろ影の味方なんだがな -- 名無しさん (2014-04-12 22 50 35) ↑ドナバークがいるだろ、エンディングとかタバコとかアンドロイドとか -- 名無しさん (2014-10-30 22 23 14) スネーク悪堕ちの為とはいえアレはひくわ -- 名無しさん (2014-10-31 00 26 24) 助けられなかった -- 名無しの蛇 (2014-12-16 11 47 54) なおファントムペインでも出番がある模様 -- 名無しさん (2014-12-26 01 37 32) 実はザ・ボスの血縁だったりして -- 名無しさん (2015-01-09 17 55 27) 爆死も偽造だったりしてなぁ 爆弾も埋め込まれるのもサイファーの計画通り。スネークの憎しみをXOFに向けさせ、パスにMSFを始末させることで個人に対する愛情を捨てさせ、パスをサイファーの望む完璧な兵士にする。身体の欠損はクローンで補う。 -- 名無しさん (2015-02-21 12 10 48) 丸坊主にされてたり、華奢な体だったり、マンティス要素があるからアレはそうなのかも。 -- 名無しさん (2015-04-04 08 31 05) 最新のPVに出てたけどあれは本物かな -- 名無しさん (2015-06-16 21 04 08) GZで「頭の中に、爆弾が!」と脳内ツイートしたのは俺だけではないはず・・・ -- 名無しさん (2015-09-14 23 31 00) ↑落下していく時「お許し下さい!」「うおー」も再生されましたか? -- 名無しさん (2015-09-24 11 27 49) ヴェノムが見ていた幻という割には、双眼鏡を向けるとセリフや寝息に指向性マイクが反応するという謎。「指向性マイクが反応しているようにヴェノムが錯覚している」というだけなのかもしれんが。 -- 名無しさん (2015-09-26 06 43 40) ↑ パスの部屋をマップでマーキングしてみそ? そしたら幻って分かるから。 -- 名無しさん (2015-09-26 07 46 13) 裏切り者という認識以外なかったから、さも失った大切な存在みたいな扱いをされてもピンと来ない -- 名無しさん (2015-09-26 10 43 02) あのポスターってパスだったのか。てっきりcv.水樹奈々のカノジョかと思った。俺もう五つ目の3DS買わなきゃと思った -- 名無しさん (2015-10-02 13 01 06) ある程度パスイベントを進めると、基地の兵士が「何でボスは医療PFで未建設地をウロウロしてるんだ?」という噂になる -- 名無しさん (2015-10-02 17 54 39) やはりTPPの彼女は妄想の産物なのか…?めぐねぇじゃあるまいし… -- 名無しさん (2015-10-02 22 00 02) どっちかというと製作中止になったサイレントヒル的なものを感じる -- 名無しさん (2015-10-08 11 45 58) こういうタイプの妄想オチは定番みたいな物だけど、まあ過去の名作に触ってないと直近で有名なアニメやゲームが頭に浮かぶのはしょうがないのかもしれないな。それはともかく、パスはMSFのアイドルだったから、裏切り者でも実害が出る前にスネークが倒したのもあって旧スタッフからは殆ど恨まれてないんじゃないか -- 名無しさん (2015-10-14 05 34 22) tppのパスはザ・ソローみたいな幽霊の様な存在かもしれん オセロットが親父に頼んで呼んだのかな(適当) -- 名無しさん (2015-10-31 17 06 34) TPPのパスは様子がおかしくなると同時に・・・写真の話的にもメディックの深層心理だろうなあ、サッカーしたしヒューイも信じたかった -- 名無しさん (2016-02-08 20 28 48) まあ、あの状況下で生き残ったメディックの体内に「歯や骨を含む多数の破片」が食い込んでるなら、パスが生きてるはずないんだよな。あの時に木端微塵になった人間は一人しかいないわけだから・・・ -- 名無しさん (2016-04-03 14 21 33) あそこまで明確にパスの幻影が現れたのはヴェノムの体にパスの骨や歯が埋まっているのと、二個目の爆弾に気づけなかった罪悪感があまりにも大きかったからなんだろうな。記憶改編までしてパスが生存していると認識していたようだし -- 名無しさん (2016-04-03 14 39 39) パス姉は、ここにいるよ! -- 名無しさん (2016-06-29 22 14 50) ピースウォーカでパスが加入した時は、大体のマザーベースで「私も何か手伝います!料理が得意です!」「じゃあ諜報高いから諜報班ね」「えっ」ってなると思われる。士気上昇スキルは恩恵薄いんだよね -- 名無しさん (2017-06-21 22 54 57) 三人でのバンド映像つくってくれんかな―。 -- 名無しさん (2017-10-19 13 36 43) MGSVの彼女がモチーフのポスターはミノ☆タロー氏が描いたもの。可愛い。 -- 名無しさん (2018-04-30 20 43 48) 唇に指を当てる癖が噛みタバコとかすげー伏線だよな -- 名無しさん (2018-04-30 20 52 12) それにしても、パスがゼロの居場所をスカルフェイスに喋った理由は何だろう? -- 名無しさん (2018-10-21 15 35 51) 噛み煙草ではなく嗅ぎ煙草。 -- 名無しさん (2018-11-17 20 53 59) スマブラSPにもスピリットとして登場。 だが能力はボム兵持ち込みという黒すぎる設定 -- 名無しさん (2018-12-15 04 17 03) ↑↑挿し煙草じゃなかったっけ。歯茎と唇の間に入れるやつ。慣れないからセイピース言いながら指で直してたとか言ってたような。 -- 名無しさん (2018-12-15 07 55 24) ↑2 そういえば、大乱闘の場合はアイテム持ち込み系を二つつけた場合、ミスして戻ってくる際に二つ目のアイテムを持ってくるらしいそうで。しかし、ピースウォーカーのスキル意識して、食べ物強化あたりではいけなかったのだろうか… -- 名無しさん (2019-02-11 15 09 02) 当時はビンロウみたいに噛んで捨てるやつが主なんじゃないかなとは思うけど、最近は上唇と歯茎の間に挟むやつが主流みたいね、噛みタバコ。火気厳禁かつ風が強い環境の水兵が好んでたみたいだから、嗅ぎ煙草では無いと思うよ。 -- 名無しさん (2019-10-21 11 44 23) パパス・オルテガ?(難聴) -- 名無しさん (2020-04-29 23 46 56) ↑噛みたばこは、パスがキメてたのとは別。パスがキメてたのは「スヌース」と言う形態のタバコ。鼻から摂取する(ストラブが吸ってたやつ。スナッフと呼ばれる)嗅ぎタバコが流行ってた頃に、粉を吸う手間を省いて味や香り、ニコチンをより多く長く摂取する為にデンマークで考案されたらしい。だから当時どころか19世紀くらいから普通にある伝統的なタバコの嗜み方。ちなみに本場のスヌースは、ヘビースモーカーが2、3粒口に含むだけで1日乗り切れるくらいニコチンが強い。 -- 名無しさん (2021-10-22 19 44 03) もうひとつの爆弾は子宮に仕込まれてたってどこかで見たけど思い出せん。テープだっけ?を聞いてると『絶対に見つからない場所に仕込め』ってセリフがあるから、ああなるほど子宮のことかってそれで納得はしたんだけど…『もうひとつの爆弾は子宮に〜』ってはっきり書かれた文章読んだ記憶だけあるんだよなぁ。どこで見たんだろ。 -- 名無しさん (2022-02-05 15 02 09) PWからGZまで1年足らずの出来事よ。 -- 名無しさん (2022-06-08 17 02 02) ちなみにPWで海に落っこった後に糧食班を覗くと普通に居る -- 名無しさん (2023-07-24 11 42 58) ↑3 名言してるのはわからないけどTPPでのパスの偽回想でもう一つを取り出す時にメディックが切開をしてない+手の角度で察せる -- 名無しさん (2024-08-24 02 10 00) 名前 コメント
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一般小ネタ デモ中に△ボタンを押すとズームするズーム中に左ステックで視点を動かせる。 OPムービー中にL3を押すとスタッフの名前が 英語→カタカナ→ハングル→ロシア語→ツチノコ(骨)→英語 と変わる。 OPムービー中に左スティックを倒すと,その方向にスタッフの名前が飛んでいく。 R3を倒すと飛行機が飛んでいく。 R3を押し込むとパラシュート→飛行機→飛行機(逆方向)→飛行機2→鳥→旧ソビエトの国旗のマークと,変わっていく。 電源入れたときの「KONAMI」画面でコナミコマンド(ジ・エンド参照)を入力すると一瞬画面が光る。オープニングのスタッフロールがオープニングムービーを作った人たちの名前に変わる。 オープニングソングのときにL3を押すと,製作者の名前が韓国語になったりする。 最初のMGS○が好きだ!の選択によって最初の着陸のムービーが変化する。 中が空洞の木の中では近くで爆撃などが起きても平気。 オープニングソングのとき,十字キーを押しっぱなしにすると押した方向に背景の斑点が走るの色が変わる。 グリコンで名前も動かすことができる。 オープニングソングのときにR1を押すと「スネークイーター」と言う。 メタルギア3のソフトのジャケット,裏に女性が書かれている。主題歌 「SNAKE EATER」 を歌っている人である。 わにの口の中に入れるとどんなものも飲み込む。 つり橋の下はストーキングでもいける。 MGS3のパッケージの表紙はリバーシブルになっている。 プレステではお馴染みL1+L2+R1+R2+スタート+セレクトの同時押しでリセット。 段差など△ボタンでのぼることができるところは,たいていローリングでのぼれる。 配置される弾薬,敵兵が落とす弾薬は,所持している武器のものに限られる。 サーマルゴーグル装備時の主観視点には十字の線が表示され狙いを付けやすくなる。(十字の交差する点が着弾点) MK22などで,遠くの標的を確実に狙撃しなければならない状況下では気休めになる。気休めです・・気休め・・・反応が鈍いのでMK22自力標準が一番かも。 ボルシャヤ・バスト中継基地のハインド(ヘリ)はマシンガンで破壊できる。 しかも爆発に巻き込まれれば100%死ぬ。 ヘリは操縦手を撃つと一発で死ぬ。SVDで狙えばいい。 ハインドを破壊しておけば,クラスノゴリエでハインドが出現しなくなる。代わりにフライングプラットフォームが哨戒している。フライングプラットフォームの真下は死角。真下のジェットエンジンを撃つとかんたんに,火がつく。 ポルシャヤ・パスト基地のハインドの下をホフクで入りWUグレネードを投げた後すぐに仮死薬を飲み,爆発した後蘇生薬を飲むとハインドの中に入っている状態になる。 収容場の独房でセーブして終了(セーブ後はドラキュラの話になる)し,再びロードすると訳の分からないミニゲーム(ガイサベージ)をする事ができる・・というかさせられる。 ガイ・サベージで始まるセーブのアイコンは赤い花である。 ミニゲーム(ガイ・サベージ)の操作方法。 左スティック走る□攻撃△使用しない○回転切り(長くやっていると目を回してたおれます)×ジャンプ。 L1正面を向く,L2ロックオン・L2長押しロックオン解除,ジャンプ中に□下に攻撃,走っている時にR2でダッシュ。ダッシュ中に□キック。覚醒した時は敵にロックオンするだけで勝手に攻撃。ロックオン解除で自分で操作できる。 収容所でセーブして休み,悪夢ゲームの後,パラメディックにコールすると前話した(セーブの時ね)ドラキュラの話のせいだということでスネークが怒る。 シギントにコールすると自らの悪夢(たぶんメタルギアRAYかな)のことを話す。 少佐はスネークが何年かここはどこなどをスネークが聞き,酒(98度のウォッカ)の話になる。(少佐は硫酸だという) EVAは幻覚剤などの話になる。(投与はされていないらしい) 独房セーブ後に時間をおいてゲームを始めると,ベッド付近にワニの肉などの大量の食料がある。 ひとつのエリアで置けるアイテム数(TNT・BOOK等)は最大16個。マウストラップは,最大32個まで置ける。なのにツチノコ捕まる時間は1,2個置いた時とほとんど変わらない。 チョルナヤ・ビシェラ洞口ではカエル?(コウモリ確認pmさん)か何かがクレイモアに反応して勝手に爆発。ケロタンが鳴いているときがある。 グラーニニ・ゴルキー南部のマップ北西の串刺しで木にぶら下がっている人?は脱走しようとして罠にかかった科学者らしい(田中さん)二回目に来た時はいない。撃つと血が出る。 グラーニニ・ゴルキー研究所外庭で科学者の服装で歩いていると「脱走か?」などと言われ,留置所に送られる。アラートにはならない。 各所にある警報装置は△ボタンで押すことが出来る。押してみよう。 グラーニンの部屋にはメタルギアREX,メタルギアRAY,ジェフティの模型?みたいのがある(ニアさん)オタコンの父?やエメリッヒとの写真もある。 グラーニンのいた部屋を出た後の部屋で,グラーニンの寝言(寝言でタチアナとの妄想?)が聞ける。 収容所の机の上の書類は撃つことが出来る。しかも宙に舞う。さらにスネークが表紙の「ぴあ」がある(ドットNさん)さらにWP Gなどで燃やせる。 実在する雑誌が置いてあり,撃つとひっくり返せる。特に『P○ay station』にはスナイパーウルフの秘密という記事がある。 ケロタンはTNTなどでも鳴かせることが出来る。ローリングでもよいし,投げたグレネードが当たったり近くで爆発してもOK。 ケロタンは電池式(?)らしくて撃ちまくってると声が鈍り最後には何も言わなくなる。 良く見ると後ろにお金入れる口がある。 トイレやロッカーのドアはTNT使わなくても殴る蹴る,ローリングで壊せる。 ゲーム内の誤字。始まってすぐにトム少佐に話を何度も聞くとそのうち危険フェイズ等の状態について話しだす。会話の中で「捜索」を「操作」と誤植がある。 兵器廠東棟の開かないドアは,特定の周波数を使わなくても敵兵を引きずっていけば開く。 CAUTION状態でグレネード系を3発投げるとアラートになる。 猿蛇合戦のスネークはソリッド・スネークであり,各ステージの名前は全て映画のパロディ。 ALARTになってもSAVEしてリセットすればカウントされていない。 つり橋の上で伏せホールドアップして片方のロープを切るとありえないほど傾いているのに,(特に真ん中)敵兵が落ちない。スネークがしゃがんでいても滑る。ほふくなら滑らない。 MGS1のリキッドと少佐の声は同じ。 グラーニンの声優はアニメちびまる子ちゃんのまる子のおじいちゃんと同じ。 蛍光灯と柱の電灯とテレビは壊せる。 グロズニィグラード兵器廠には北西のハシゴから上れる3階がある。3階にはカロリーメイトや麻酔ハンカチがある。 ボス戦でのオセロットと兵器廠でのヴォルギンは実弾で倒してもノーキル扱いになる。 ホフク状態から起き上がる時に,ゆっくりと×ボタンを押せばゆっくりと起き上がる。 ジ・エンド後の坑道のハシゴは260段ある。 バーチャスミッションで敵兵を殺してソコロフのいる廃工場に行くのと、敵兵を全く殺さずに廃工場に行くのではソコロフを救出したあとの無線でゼロ少佐とのコメントが変わる。 "snake eater"のもう一つの意味は米軍スラングで、「(ジャングルなどで生き残れるように訓練を受けた)特別兵」の意味 ページトップへ 無線 上半身裸で無線を武器に詳しいオッサンにすると下は脱げないのかとスネークが聞く。 EVAとパラメディックの無線の写真の6枚目「WEIGHT」の部分を見ると「TOP SECRET」になっている。 ガーコを着てシギントに無線するとパラメディックが割って入ってきてガーコの話になり,シギントにFOXは変人ばかりだと言われる。 ダンボールをかぶってシギントにSENDするとスネークがダンボールについて熱く語る。 ゾンビのフェイスペイントをしてシギントにSENDするとパラメディクが乱入してゾンビについて熱く語る。コールド・ウォーや歌舞伎やスピリットを装備してシギントにSENDするとおもしろい会話が聴ける。 パラメディックはHALO降下の際にスネークが被っていたマスクがハエ男に似ていると言い,映画「ハエ男」の話をし始める。 オロシャヒカリダケを食べたあとパラメディクにSENDするとスネークがパラメディクとシギントに馬鹿にされる。 顔のページの4に合わせると年齢が見れる。パラメディック様は28,EVAも28。ゼロ少佐は55です。シギントは24。 シギントは敵の特殊兵器(Fプラットホーム・ハインド)等を見かけると,詳しく解説する。EZ-GUNについても同様。 ヒーリングラジオの新曲を聴くとスタミナが回復する。 無線機のメッセージは△ボタンで早送りできる。 バーチャスミッションの最初に敵が現れるところで,敵に発見されて倒してからザ・ボスに無線を送ると,普段からは考えられないくらい優しい声でお説教される。 パラメディックへの無線は食べる前と後では内容が違う。 パラメディックにしつこく無線しているとそのエリアに生息する動植物について教えてくれる。 パラメディックのあだ名は「ヤブ医者」。 ウラルツキヨダケを採ってパラメディックに連絡すると「食べられる」と言われる。「くっ、毒だったのか、パラメディックのヤツぅぅ」。 バーチャスミッションでバックパックを取る前に木の上で少佐に無線すると「なぜ回収しないんだ」と言われる。 スネークイーター作戦のドレムチイ北部で馬の鳴き声が聞こえたとき,パラメディックに無線するとここに野生の馬がいるのかとスネークが聞く。 パトリオットを装備してシギントに無線すると,どこで手に入れたんだと聞かれるが,スネークは「細かいことを気にしてはいけない」って答える。 無線機画面でR3をぐるぐるするとスネークの絵?みたいのが動くR3押し込みでズーム。 ゼロ少佐はコーヒーが大嫌いで泥水扱いし,やっぱり紅茶だと断言している。 ゼロ少佐は,スネークが「自分の痕跡を残さないために排泄物もちゃんと埋める」と言うと怒って「持ち帰れ」と言う。 HALO降下の成立はザ・ボスの貢献によるものが大きく,スネークは彼女の前でバックパックを紛失しかけたことをかなり気にしている。 スピリット装備でシギントにコールするとスネークが「ソローからの贈り物」といいシギントが驚き「大佐もUFOに連れ去られた」などいう。 無線機画面で難しい話(仮死薬の仕組み等)になると無線機画面のスネークが分かってないような素振り(ほっぺをポリポリ)を見せる。フルトン回収システムの話になると寝る。 グラーニンに会ってから初めてシベリアヒトヨタケをキャプチャーして,パラメディックにコールすると酔っ払うという話しになるが,スネークは「グラーニンには言えないな」と付け足す。 シギントは「シグナルインテリジェンス」の略 ザ・ボス戦後のボス銃撃シーンのときの銃撃のタイミングは自分で決められる。(○とか、□とかを押すと銃撃)撃たなければ、ブラックアウトして音だけ ページトップへ ジョニー 独房のジョニーに腐った食べ物を与えると,懐かしのモーションでトイレへ駆け込む。そしてトイレでの独り言がウケル(ハリーさん)ジョニーがトイレに行ってすぐに牢屋からぬけだしトイレを何回もノックするとおこられる 独房でベッドの下にいると逃げたかと思うが下をのぞかれて「何やってんだ」と言われる。そのときのジョニーの格好はおもしろい ジョニーの家族の写真の裏に周波数が書かれている ジョニ-に食べ物をあげて,タバコ型麻酔銃をもらえるのは,そこに行くまでに1回取っとかないとダメ。「大佐の目を盗んであんたの荷物からくすねたんだ」ってジョニーがいってたように,入ってないものはくすねられない(オタコン(初代)さん) ジョニーは一般兵より目覚めるのが早いので注意! (黄門さま) ジョニーがくれる食料はたまに腐っている。ラーメンとグレネードを持ってる(SAA好きさん) ジョニーの覆面だけ,Jって額の所に書いてある(SAA好きさん) 壁を叩きまくるジョニーが怒って「飯抜きだ!!」などと言われる(sabukさん)だがくれる。ジョニーは優しい。もっと叩いているとトイレの話をする(リンさん) 食料をジョニーがいないときに投げ,投げた食料にジョニーが気付くとものすごい速さで走ってくる(一般兵さん) ページトップへ 武器・アイテム・カムフラージュ等 クレイモアやTNTは銃で撃つと爆破させることができる 敵兵の腰にTNTがセットできる。後ろから見つからないようにこっそりセットする。歩く爆弾のできあがり(8%さん) ロッカールームはTNTやパンチキックで破壊できる 軽機関銃M63ではスネークが「うおぉぉぉぉ!」と叫ぶ M63(?)を壁の近くで乱射し,声が出そうになったときに壁のほうを向いて撃つ。銃が構えられないようになってもずっと打ち続けるとスネークが「ウワァァァー」と叫び続ける(バナナマソさん) バーチャスミッションでの重症治療の時に猿のお面をつけたままストーリーを進めるとスネークイーター作戦開始のムービーでは猿のお面をつけたままスタートする ワニキャップをかぶっていれば犬がビビッて襲ってこない ワニキャップ装備で武器を持っていない状態での立ち泳ぎは見つからない(電雷さん) コールドウォーは正面が露で背中が米の国旗になっていて,敵に正面を向けていたら敵は攻撃できず,背中を向けていると攻撃してくる(紙忍者さん) グロズニーグラードの北東の奥にトラック(EVAに装備を返してもらった後)があります。そのトラックに入ったらダンボールをかぶる。 (ダンボールAは東棟 Bは本棟へ行く)Cは,なにもおこらない(フルシチョフさん) チャフグレネード使用中は,敵無線機のランプとTNTのランプが虹色に光っている(通常は黄色)(Endolix) アクティブソナーが反応するものにはスネークのいる位置の高さでの違いはない スタングレネードを使うとかなり広範囲の動物を取得できる 歩きながら連射できないSAAだが水上でザブザブ歩いているような状態のときは歩きながら撃てる(クリストファー・ジェイキンズさん) クラスノゴリエ坑道のはしごをのぼるときにMOSSかEZ-GUNを装備するとスタミナが減るどころか増える(オタコン(初代)さん) ステルス迷彩装備で松明をつけてもばれない(オタコン(初代)さん)) 仮死薬を使ってゲームオーバーになったらゲームオーバーの文字が変わってタイムパラドックス(歴史を変えようとして起こる矛盾)になるまでに蘇生薬を使わないと本当にゲームオーバーになる(刹那さん) 科学者の変装はノーペイントしなくてはならないが,マスクでも大丈夫(刹那さん) 科学者に変装している時は△ボタンでメガネを触る動作をするが押しっぱなしだとずっとメガネに手をかけている(pmさん) ホーネットストライプを着て蜂の巣を撃つと蜂が寄ってくるが,その状態で敵が近づくと敵を襲ってくれる(ヤな猫さん) ダンボールを装備した状態でWPを食らうとスネークが10回ぐらい叫ぶ(少佐さん) ページトップへ スネーク 水が腰ぐらいある所で仮死薬を使うとその場で溺れ死ぬ(SAA好きさん) 麻酔ハンカチを3回振り回すと自分が寝てしまう。山岳地などの岸ぎりぎりの所で崖側を向いてやると,眠ったまま「ううわーーー!!」と言いながら落ちていく。スネークが悪夢をみているようで,楽しい(SAA好きさん) 坑道のハシゴを登ってる最中スパーッツァを食うと低くても落ちて死ぬ(ソコロさん) 毒の食べ物や腐ったのを食べた後,自然にはいてくれるのを待ってたらかなり時間がかかるが,スパーツァを食べて寝ておきたらすぐ,「オエーーーー」っと吐く(オタコン(初代)さん) 朝早くにキュアー画面を見るとラジオ体操をする。時間によってモーションが違う。EVAも同様(時間帯は3つ?)(ヤな猫さん) ザ・ボス以外の敵は仮死薬を飲むと騙される(ヤな猫さん) スネークの壁たたきの格好は武器を持っているときとそうでないときは違う ケガの数でキュアー画面の動きが異なる(とるきーさん) 水中(または水に浮かんでる状態),水上ではぐるぐる回しても吐かない(フューリ船長さん) ライコフ姿で死ぬとそれを敵兵士が発見してもずっと敬礼している(Mr,ビッグボスさん) バーチャスミッションの最後の大怪我をしているところで仮死薬を飲むと折れているはずの左腕を元気に突き上げて死ぬ(hariboxさん) ページトップへ 一般兵 出すアイテムは眠り,気絶なら2個,ホールドアップなら4個。殺した敵兵からは1個しか出せない 蜂の攻撃を食らっているときでも痛がりながらアイテムを出す(ウータンクランさん) 敵兵をホールドアップさせてアイテムを出させているときに,頭を狙い続けているといつまでも腰を振っている 麻酔銃を撃った敵兵をローリングなどでダウンさせると,すぐに眠る 武器庫や食料庫はTNTで破壊できる。敵兵をかなり弱くできる。ノーマルならローリング一発でOK。弾薬いらずになる 腹減り状態の敵兵に食料を与えるととても喜ぶ。でもローリング一発は変わらない 間接的に殺害した敵は殺害数にはカウントされない ボルシャヤ・プルドの東のほうにある沼に,気絶か眠らせた状態の兵士(死体も可)を引きずっていくと沼に沈めることができる(とるきーさん) 眠り,気絶の兵士を松明,キックで殴ると,1発殴るごとに☆,Zが1個ずつ消える(チョロヘビさん) 尋問で兵士は水が怖いと言う。実際,気絶か眠らせた兵士を水に落とすとグアッと言って泡をふいて死ぬ。ローリング等で吹っ飛ばして兵士を水に落としても泡ふいて死ぬ(とるきーさん) フライングプラットフォームはライトの部分を撃つと,修理をしにどこかへ行く(オセロットさん) 敵兵をつかんで電気が流れている網のところまで連れて行き,網にむかって投げると敵兵がしびれながら黒い煙が出て死ぬ(なっつさん) 応援部隊,山猫部隊はホールドアップできない(ウータンクランさん) 腐ったフードを投げ,雑誌を置くと腹痛を起こしながら雑誌を見る(ウータンクランさん) 敵が投げたグレネードの爆発に敵兵が巻き込まれてもダメージどころか吹っ飛びもしない(とるきーさん) ホールドアップしてもビビらない敵兵はショットガンやRPGに持ちかえるとビビる(電雷さん) 吹き飛んだ敵兵が段差から落ちると死ぬ(ヤな猫さん) 火炎放射器兵は,体を撃ち続けていると(殺さない程度に)爆発して死ぬ。なぜか死体はない(CIAの犬さん) ステルス迷彩装備の状態で敵兵をホールドアップさせると,その敵兵はいつまでも手を上げたままになる(ペンタさん) 科学者をCQCで盾にしても敵は撃ってくる(アルエさん) 一般兵はスネークを発見する瞬間に目が光る(フルシチョフさん) ページトップへ オセロット 最初の山猫部隊のイベントムービー後,オセロットを殺すことが出来る(やる前にセーブね!(^^)!) 戦闘エリア中央のでっぱりに出て行くと「早撃ち勝負」になる。でもよく分からない。 ど真ん中にたってSAAを回してたら対抗意識燃やしてくる。何回もやってるとオセロットから「遊ぶな」といわれてしまう(天神さん) ワニキャップをかぶると,山猫部隊が笑い出す(ベンジャミンさん) 後ろにいる山猫部隊は不死身(シンデノビッチライコフさん) オセロットの前の崖でエルードすると怒られる(シンデノビッチライコフさん) 後ろにいるマーコールを撃つと怒られる(ヤな猫さん) オセロットのベレー帽は撃って落とせる。しかも拾いにいく。その時はスキだらけ オセロット戦で,中央のさけめの所でエルードすると,オセロットが,容赦なく撃ってくる。しかも,山猫隊に笑われる。後ろのほうですると山猫隊に撃たれる(SAA好きさん) オセロットと戦かった後にエヴァにしつこく通信するとオセロットの親が分かる(うぃーさん)ザ・ボス?(SAA好きさん) オセロットの視界から隠れつづけると罵声を浴びせてくる(ヤな猫さん) ヘビを投げるとひるみ,踏みつけて殺す(ヤな猫さん) 転がってる草の玉は銃撃で燃やせる(ヤな猫さん) 戦いが長引くとスネークの頭上に蜂がたかる(ヤな猫さん) オセロット戦で,スタンや,スモーク,グレネード,WPを投げまくると「隊長,もう我慢できません!!」と,後ろの奴らが言う。中央で,ガンアクションを長くやっていると短いムービーになる。さらにやっていると怒られる(SAA好きさん) 最後のオセロットとの戦い(銃選ぶトコ)で弾の入ってるほうを選んでオセロットではなく他のトコを狙って打つと実弾が見事に飛ぶ(あだむさん) 最後のオセロット戦でいつまでもSAAを拾わないでいるとオセロットに怒られる(ニアさん) ■弾入りのSAAを取らなかった オセロット「ハハハハ・・・空砲だ」に統一 ■弾入りのSAAを取った パターン1 主観モードから画面操作せずに6回引き金を引くと弾が外れる(よく見るとスネークがオセロットから照準を外してる) パターン2 主観モードでオセロットに照準が合うように補正して打つと「ハハハハ・・・空砲だ」と言う パターン3 あえて撃たないと「なぜ撃たなかった?まぁいい」と言う(steamさん) ページトップへ ザ・ペイン バルトスズメバチの巣を装備し,投げると(装備するだけでも),「ザ・ペインの蜂が入ったバルトスズメバチの巣」になる ザ・ペインはマスクを着けてるときと取ったときそれぞれ騙される(ヤな猫さん) 蜂の運んでくるグレネードは打ち落とせる。タイミングがよければペインにダメージ&蜂はがしができる(CIAの犬さん) ページトップへ ザ・フィアー 喰らった矢をCUREで治さずに自然治癒させると矢が刺さったまま取れなくなる 矢創は64まで増やせるが(というか64本以上増えない)矢のグラフィックが残るのは30本まで。(ヤな猫さん)ちなみにフィアーとの戦闘エリアに毒矢が飛んでくる罠がある フィアーも罠にかかる(ヤな猫さん) フィアーはスパーッツァで眠らない(オタコン(初代)さん) ジ・エンド エンドはボニソヴィエ倉庫外部で射殺できる(前エリアでSVDも入手可能SEO②参照) 車輪が飛んでくるので注意(crossさん) しかも車輪は撃つことができ,大爆発する(夜蛇さん ここで殺さずダメージだけ与えるとそのダメージは残っている(オタコン(初代)さん) 仮死薬を2回以上使うとジ・エンドに怒られる(キャンベル大佐) 戦闘中にオウムを殺すと怒られる(アダムさん) ジエンド戦でのジエンドの発見方法。マップ画面でコナミコマンドを入力すると,赤でジエンドの位置が表示される。ちなみにコマンドは上上 下下 左右 左右 □△。ノーマルで発見(らりるれろさん)HARD,EXTREMEでは出来ないと確認済み(オタコンさん) モスを持っていれば,ホールドアップ時にアイテムがもらえる ジ・エンドにもTNTを設置可能(ヤな猫さん) ジ・エンドに倒されると研究所の牢屋に入れられる ずっと主観にしてるとたまにジ・エンドにホールドアップされて一撃で死ぬ(ヤな猫さん) 「お前にはまだジ・エンドはまだ早い」とか言われてグラーニン研究所へ連行される(ニアさん) その前にジ・エンドの「ホッ,ホッ,はぁはぁ」などといった声が少し聞こえる(コニーさん) ジ・エンドにホールドアップされるときはジ・エンドの残ライフによってセリフが違う。少ないと「これほどの戦いは久しぶりだ」と言う(pmさん) 一度スヴィヤトゴルニに戻ってからまたエリアに入ると「良くぞ戻った!」とエンドに褒められる(ペンタさん) ジ・エンド寝るの図 ジ・エンドのスナイピングポイントは38箇所ある(ヤな猫さん) ソクロヴィエノ西部(川のところで)ワニキャップをかぶりホフクになると,たまにジ・エンドの狙撃画面になり,ジ・エンドが「ただのワニか・・・・」と言う(リキッド好きさん) ジ・エンドのスタミナ回復(森よ・・力を貸してくれ・・・ってやつ)はスネークの仮死薬使用で阻止できる 上の光合成はVERYEASYではしないためか,頭のコケがなくなっている(Oppenさん) ページトップへ ザ・フューリー フューリー戦ではSAAを適当にガンガン撃っていれば勝てる(まささん) 体についた火はダンボールをかぶると一瞬で消せる。消える瞬間煙が出る 耐火服が破れた状態のザ・フューリに白燐手榴弾を投げて当たると,半分くらいライフが減る(8%さん) 上にあるオレンジ色のパイプを撃つと,炎を消化することができる(papionさん) フューリーに麻酔ハンカチは効かない(あほむさん) ザ・ソロー ザ・ソローのところの亡霊は,殺した方法で出現方法も変わる。最大100人らしい 兵士のをカメラで撮ると心霊写真になる(ブリスキンさん) 漂流物の中に カタカタ笑うガイコツがいる。これを写真に撮っても,心霊写真になる。恐らくスタッフの皆様の顔かと(笑)(lu-galさん) ザ・ソローの骸をカメラで撮影すると小島監督の心霊写真が撮れる ソロー戦で兵士を一人も殺して無い状態でも潜って泳ごうとすると兵士の亡霊に足をつかまれて前に進めない。繰り返しながら進むとソローの攻撃がない(かずやんさん) 出る幽霊は触り続けると昇天する(ヤな猫さん) ソロー戦のすぐ後に少佐にSENDすると少佐とパラメディックにおかしい人みたいにいわれる(まむしさん) ソロー戦が始まった直後にセーブすると,ロードする時セーブ場所が「?」になっている(匿名希望者さん) 無線でコールすると全員ゲームオーバーの様な事言ってる(フューリ船長さん) BOOKを読ませてそのまま殺した敵兵は「次が読みたい~読ませてくれ~」と言いながら登場する。カメラで撮影すると心霊写真になる(タイコブラさん) ソロー戦で一回死んでコンティニューしたらソローに「また戻ってきたのか」と言われる(ソコロさん) ページトップへ ヴォルギン,シャゴホッド シャゴホッド格納庫の整備員を殺しておくと(あるいはC3全部設置した時点で寝ていれば(タイコブラさん)),シャゴホッドのHPが少し減っている ヴォルギンから拷問されているときそれまでの重傷の数によって「体を検めさせてもらおう」のあとのセリフが変化する(Aさん) ヴォルギン戦で雷電マスクをかぶると一瞬だけひるむ。アマガエル(生きた状態で)を投げてもひるむ 二回目のヴォルギン戦で対空砲座で撃つと簡単に殺せる(何発も撃てばバリアは壊せる)(シンデノビッチライコフさん) 鉄橋のC3を壊すとき,ダンボールを一度かぶって銃を装備すると銃が見えなくなり,撃てなくなる (あいえうさん) RPG-7は山で取り忘れても大丈夫(オタコン(初代)さん) ヴォルギン大佐の『体を検めさせてもらおうか』で『綺麗な体だ,まるで無垢な子供のようだ・・。だが,それも今日までだ』というのを発見。重傷回数の少ない状態で独房に行くと包帯が巻かれている(REXさん)(オタコン(初代)さん) 上にいるオセロットにカロリーメイト,即席ラーメン,レーションを投げるとライフ回復剤を投げてくれる(初回のみ)オセロットがくれるSAAの弾は6発ずつ(ヤな猫さん) 天井を走る橋梁の裏側に 赤いパイプが走っています。コレを撃つと 水が降ってきて,ヴォルギンの電撃・帯電を消してしまえる EXTREAM等,装備数制限がキツい際の緊急避難として利用価値が高い。複数回は使えない(lu-galさん) スネークがヴォルギンに拷問されてるとき,ヴォルギンの電撃パンチをスネークが食らうと体が一瞬レントゲン写真のようになる(ニアさん) ヴォルギンの拷問イベントの時,セリフが始まってすぐにR2orL2押しっぱなしにしているとまったくダメージを受けない(コマネチさん) 途中で手を離すと一気にダメージ食らう。独房ではLIFEMAXになるのでいいのだけど ページトップへ ザ・ボス ザ・ボス戦中に薬で自害しようとすると,ボスに無理やり起こされる CQCで投げられるとそのときにMK22かM1911A1以外の銃器を装備していると壊される ボス戦の制限時間は10分。過ぎると BAD ENDING MOVIE CQCを回避する瞬間を見極めるための!はノーマルまでしか出ない。ハードからは自分でタイミングをつかむしかない ザ・ボス戦のときに,ザ・ボスに向かってWP GRENADEを投げてるとザ・ボスに火がついてしばらく動けなくなる(時間がたつとすぐにローリングで消火するので早めに攻撃を) 同じく,ザ・ボスのときにスタングレネードを投げると少しの間動けなくなる。「目が!?」(オセロットさん) ザ・ボスが隠れている木に向かってRPG-7をぶち込むと吹っ飛ぶ(BIG BOSSさん) ノーキルでなければクレイモアでも倒せる(ジョナ酸さん) 4発目以降の爆発物は効かない(ヤな猫さん) ザ・ボスはオセロットの母親???(SAA好きさん) ページトップへ EVA MK22で眠らせると寝言を言う。BOOKを置くとまた変なこと言われる。基本的に口が悪い 眠らせてスネークをホフクでEVAの上に乗っけると寝言で・・・! (にゃはさん) 眠らせて水たまりなどでEVAを引きずっていると髪が綺麗な茶髪になる。前髪は染めにくいのでショットガンなどを使って染めればいい。(EVAさん) MEDICAL HISTORYには電撃や金縛りなどがある(pmさん) ちなみにCURE画面でち○びが見えるらしい 腐ったものをEVAに食わせてみよう EVAに尋問するとスリーサイズが聞ける EVAが重症のない状態でザオジオリエ東部まで行くと水着になっている ザオジオリエでEVAが殺した兵士は殺した人数にカウントされない(スネークでなければノーアラートok) CURE画面で動かすと不自然に胸が揺れる。揺らしすぎるとやはり吐く(ヒデオさん,他多数の方) 制服,科学者の服,メンテナンスクルーの制服を着るとEVAに「ばかじゃないの」など怒られる(ソコロさん) エバから見えなくなるとこまでいってしばらくほっとくと,エバが大声で叫ぶ「スネークーーー? どこーーー?」(オタコン(初代)さん) EVAと一緒に行動していて飛び降りるところでEVAの着地点にいるとEVAに踏まれてダメージを受ける(ニアさん) EVAは過去にツチノコを食べたことがある!(ローズさん) 同じくウラルツキヨダケも食べている。腹をこわしていないのだろうか 実は豊胸手術もしている(電雷さん) カロリーメイトを持っていてEVAに無線すると欲しがる(紅さん) 脱出のときEVAが水着のとき?にCURE画面でR1ボタンのレントゲン画面を呼び出すと2回ごとにEVAがポージングする。低姿勢,身体をチェックして最後に胸揺れる,振り返りセクシーに踊るなど,3~4種類ある(ヒデオさん) ページトップへ ソコロフ ソコロフは殺せる ソコロフの部屋の周りで戦闘行為を行うとソコロフがビビる 窓から生きた蛇を投げ込むとビビる(MEDICさん) ライコフ アラート時などはトイレに逃げ込んでいる アイテムなどは持っていない ライコフに変装して,敬礼して敵兵をしばらくじっとさせといてそれで銃を持っている手を殴ると銃を落とす。ちなみに,ハンドガンを持っているやつは殴った瞬間,もう片方の手に移動する(SAA好きさん) ライコフに変装して科学者に敬礼すると科学者が震える(SAA好きさん) 1.股間つぶし2・ローリング3・パンチ,パンチ,回し蹴り4・銃バリエーション多彩なライコフ少佐(SAA好きさん)雷電と同じ(TYさん) エロ本には引っかからない(ソコロさん) 北西部の犬はだませず,アラートになる(ソコロさん) 兵士の見回るルートで眠らせるとライコフが兵士に軽く注意される(ウータンクランさん) マスク+科学者をつけた状態でライコフの前に立つと,美しい・・と言われる(ウータンクランさん) 食料庫を破壊した後ライコフに腐ったフードを投げると腹を壊しトイレに駆け込む。その後何回もノックをすると一緒に入りたいのか?と言われる(ウータンクランさん) ホールドアップできない。拘束するとヴォルギンの弱点を言う(ウータンクランさん) ライコフの下着に雷のマークが付いている(ニアさん) ライコフに変装して盾をもった敵を敬礼(?)させてローリングで攻撃しようとすると防がれる(少佐さん) ライコフを入れるロッカー内にはMGS2のポスターが貼ってある(一般兵さん) 科学者の服を着てカメラを向けると「何をしている!」と怒られ,殴られAlartになる(紅さん) ライコフのロッカーは壊せない(Leverkusenさん)・・壊れたらゲーム進みませんね^^ 敵を気絶させ足,手どれかを撃つそしてライコフ姿で蹴って起こすと敬礼して離れると自分で治療する(科学者は足を撃ってもなにもしないで普通に歩く)(ソコロさん) 眠らせた後のライコフも殺せる?(千本桜,万本桜さん)あれ?眠らせる前はどうなのかな・・・ ライコフはゲイである(山元五十六さん) ライコフは本来入るべきではないロッカーにも入れることが出来る(紅さん) ページトップへ 食料 FOODはしばらくゲームをしていないとかなり腐ってしまっている 蛇・肉類1日,キノコ・果物類は2日でハエがつく(ヤな猫さんの情報をHP管理人が検証) 生け捕ったツチノコを投げると,そのまま消滅してしまう(Poiさん) 生け捕りにした蛇を,敵兵にぶつけると,敵兵の肩の上にのっかて敵兵が,びっくりする(SAA好きさん) 毒を持つ生き物を捕獲して敵兵に投げつけ,当てると数秒後に死ぬ(sabukさん) オロシャヒカリダケを食べてバッテリーが回復するのは,スネークの思い込み(ブラシーボ効果)らしい(チョロヘビさん) オロシャヒカリダケは投げると明かりにもなる 魚を麻酔で捕獲して陸に投げつけると,ぴちぴち5秒くらい跳ねて,Foodになる(チョロヘビさん) 犬に腐ったものを食べさせてもひるまない(SAA好きさん) オウムを捕まえて,パラメディックに連絡をいれると,「そんなかわいい動物食べちゃだめ!!」と,怒られる(SAA好きさん) ワニはグレネードを飲ませて殺せるが,スタンやチャフでも出来る(ジョナ酸さん) 実はワニはナイフの一突きでも殺せる(SAA好きさn) ワニに毒を食べさせても効かない(北旗さん) コウモリが飛び回っている時にアクティブソナーを使うと静まる ツチノコを捕獲してパラメディックと通信するとみんなから褒められ,大佐に食うなといわれる オウムもマウストラップにかかる(がーコさん) マーコールは蛇を食べるヤギとして別名スネークイーターと呼ばれる・・・とパラメディックが教えてくれる(たくあんさん) ペルシャ語で「ヤギ類の王者」という意味(タイコブラさん) 蛇は蹴っても殺せる(アルエさん) ページトップへ バグ系 グラーニニ・ゴルキー研究所の二階食料庫の横(BOOKのある所)から画面奥の窓枠(壁ね。)に向かってローリングしちゃうとバグる。『窓枠にひっかっかってずっと落下中のポーズを取り続ける』その状態を解除する方法はないので,SAVE後リセットよろろで。(ボリス・ジンネマソさん) ちなみに管理人は隣の食料庫にTNTを仕掛けておいてここで爆破させたらAlartになりました(え?なぜ?ってね);; グロズニィグラード東棟に入って,正面の階段を上がり,そこからロッカー室が見える鉄格子状の手摺りの上に一瞬ですが立つことが出来る。部屋のすぐ近くの階段へ向かう渡り廊下の壁に出っ張りがありので,その手摺りに一番近い出っ張りの端でローリングをすると,手摺りに立つことが出来る。(Leverkusenさん) ラスヴィエットの軒下で生け捕りにしたスンダルリチョウ(鳥なら何でもいいかも)を放したらバグリ(オセロさん) WPグレネードでスネークの体が燃えてる時スネアトラップに引っかかりナイフで切って燃えてる状態で地面につくと宙に放り出されるそしてその間スパーッツァ食うとボスにつり橋から落とされた時の格好になりながら落ちて死ぬ(スネアトラップにぶら下がってる状態で食っても落ちて死ぬ)そうじゃなければ両手を挙げて落ちていきまたスネアトラップに掛かる(ソコロさん) ページトップへ 裏技 2エリア分移動するとエリアに配置されている敵兵やアイテムが復活する。研究所~倉庫を往復して途中の森(フィアー戦)で大ケガの治癒を何回もすればいとも簡単にLIFEをMAXに持っていける。DPMを装備するとLIFEの回復も早い。ついでにMK22のサプレッサーもかなりいただける バーチャスミッションでオセロットが持っているネズミ捕りをとり仕掛けておくとスネークイータ作戦のときに同じ場所にある。ドレムチイやチョルニ・プルドでもツチノコが取れる オセロット戦後の洞窟では,テレビ画面の明るさを上げればいい。そのうち目が慣れる(スネークの目ね) 武器を装備し,双眼鏡を使って標的を中心にもってきた後,R1を押したまま双眼鏡を外して(クイックチェンジだと難しい)撃つとかなり正確な射撃ができる(rakiaさん) ザオジオリエの下にケロタンのいる丸太の橋はTNTで破壊できる。追っ手は来なくなる。(あだむさん) アシッドパスワード・・・VIPER(pmさん),MIKA(オタコンさん),KAREN(天神さん),JEFUTY(ライト忍具カウントさん)?JEHUTY(山元 五十六さん) NOMEL,SABRAGE,MAEB,ELYTS,XMEIGHT(ネームドさん) ポニソヴィエ南部の川は泳げばやたらと早い ガーコ迷彩を装備して指向性マイクでケロタンを探す方法がある(天神さん) クラスノゴリエ山頂廃墟からグロズニィグラードの兵士やライトをを狙撃でき,侵入を少し楽に出来る。狙撃をはずすとALARTになり,ハインドに襲われる(北旗さん) ソロー戦では麻酔ハンカチ3回振るとすぐに死ねる。SPIRIT取る必要がないならこれが最速(yanagiさん) ページトップへ 隠しR1 THEBOSS戦後のMOVIEで馬が鳴いているシーンのときTHE・BOSSとTHE・SORROWが一緒にいる スネークがビックボスの称号を受取るとき左にオセロットが見える ボスに橋から落とされて川の近くで治療をしている時のムービーでR1を押しながら左の方を見るとザ・ソローの骸がある(土の子さん) ジ・エンド戦でジ・エンドのオウムをキャプキャーして食べると,ジ・エンド戦終了後のデモムービーにオウムがお化けになって登場(通りすがりのMGSファンさん) ザ・ソローと会った後,川岸について水を吐いた後,右上を見るとザ・ソローが立っている(R1さん) シャゴホット2回戦った後,スネークとEVAが向き合ったとき,R1を押すとEVAの後ろにソローがいる(pmさん) 拷問部屋をオセロットが出るときに,ザ・ボスがオセロットがよくやる指を銃にするポーズのまねをする 涙でぼやけてはいるがザ・ボスの墓の前で敬礼する時 クラスのゴリエ山頂廃墟のイベントでオセロットがEVAに向かって,「靴がよごれているぞ」っていったあと,「ちゃんと磨いておけよ」と言ったあとに,スネークが双眼鏡でみてるところでR1を押せば,変装がばれなくてほっとしてるEVAをみることができる パラシュート開いてR1がでたとき真上をみるとパラシュートにFOXの印がついている(pmさん) バーチャスミッションクリア後のムービー,スネークが飛行機に乗っている時に出るR1で上を見ると女性の写真が張ってある(周波数140.85さん) この美しい女性は 「菊地 由美」 という女性で関東地方のFMラジオでもDJを務めるなどして活躍している(ギンさん) 崖の上からグロズニィーグラードを偵察しているときのポリデモのときに,ヴォルギンがグラーニンを殺してボスとしばらく話した後ボスが去っていくときにR1を押すとザ・ソローがいる(ティーダさん) 隠しムービー 収容所で付けられている発信器を取らないまま滝まで行くとEVAとの隠しムービーが見れる 最後のオセロットとの対決では,オセロットを狙って撃ったときとほかの場所を狙って撃ったときとそのまま何もしないで6発,オセロットが撃ち終わるのを待つときとではそれぞれその後のムービーが違うらしい(pmさん) ページトップへ メタルギアソリッド3攻略へ戻る
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編集中 Q 1981年にコナミがアーケードで発売したシューティングゲームは『ストラテジー○』?○を答えなさい A X Q 1981年にコナミが発売したあみだくじを取り入れたアーケードゲームは?カタカナ4文字で答えなさい A アミダー 1622 1985年発売のファミコンゲーム『イー・アル・カンフー』に登場する、5人の敵キャラを1人答えなさい タオ チェン ムー ラン ワン Q 2001年に発売されたコナミのメダルゲームは『モンスター○○○』?○を答えなさい A ゲート Q 2007年12月に発売された『サイレントヒル』シリーズの最新作は『サイレントヒル○○○○』? ○を答えなさい A ZERO Q 2008年発売のゲーム『メタルギアソリッド4』のサブタイトルは『ガンズ オブ ザ ○○○○○○』?○を答えなさい A パトリオット Q X68000版『悪魔城ドラキュラ』の移植版にあたる、PS用ゲームは『悪魔城○○○』?○の漢字をひらがなで答えなさい A ねんだいき Q MSX版『グラディウス2』をリメイクした、X68000用ゲームは『ネメシス 90○』?○の漢字をひらがなで答えなさい A かい Q STG『グラディウス』のステージ1から5までの各面の最後に登場するボスキャラは?カタカナで答えなさい A ビッグコア Q アクションゲーム『魂斗羅』のメガドライブ版の題名は『魂斗羅ザ・○○○○○』?○を答えなさい A ハードコア Q キーボードを使って遊ぶコナミのファミコンゲームは『○○○○○』?○を答えなさい A ドレミッコ Q ゲーム『ときめきメモリアル2』に登場する、伊集院レイの妹の名前は伊集院○○?カタカナ2文字で答えなさい A メイ Q ゲーム『グラディウス』の第1ステージのBGMは『Challenger ○○○○』?○を答えなさい A 1985 Q ゲーム『ボクらの太陽』の主人公である太陽少年の名前は?カタカナで答えなさい A ジャンゴ Q ゲーム『ボクらの太陽』の主人公である太陽少年の名前はジャンゴですがその兄である暗黒少年の名前は?カタカナで答えなさい A サバタ Q ゲーム『沙羅曼蛇』で使用できるレーザータイプの武器といえばレーザーと○○○○レーザー?○を答えなさい A リップル Q ゲーム『沙羅曼蛇』に登場する2P用の戦闘機の名前は「ロード○○○○○○○」?○を答えなさい A ブリティッシュ Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズで、ダイジョーブ博士の助手を務めるキャラクターは「○○○君」? ○を答えなさい A ゲドー Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズに登場する矢部君のフルネームは矢部○○?○の名前をひらがなで答えなさい A あきお Q ゲーム『実況パワフルプロ野球』シリーズの説明書の欄外にあるアドバイスが書かれたコーナーは『パワ○○○』?○を答えなさい A ちょこ Q コナミのアーケードゲーム『スクランブル』の続編は『スーパー○○○』?○を答えなさい A コブラ Q サッカーゲーム『ウイニングイレブン』で、シリーズを通して実況を務めているのはジョン・○○○? ○を答えなさい A カビラ Q トレーディングカードを使ってプレイするコナミの野球ゲームは『ベースボール○○○○○』?○を答えなさい A ヒーローズ Q ニンテンドーDSで発売されたゲーム『DEATH NOTE』の副題は『○○ゲーム』?○を答えなさい A キラ Q ハングライダーをモチーフにしたコナミのアーケードゲームは『ハング○○○○○』?○を答えなさい A パイロット Q ファミコンゲーム『コナミワイワイワールド』の主人公といえばコナミマンですが シナモン博士が作り上げたコナミマンのパートナーは○○○○○○? ○を答えなさい A コナミレディ Q リアルさをとことんまで追求したコナミの野球ゲームといえば『プロ野球○○○○○』?○を答えなさい A スピリッツ Q 恐るべき子供達計画によって誕生した、ゲーム『メタルギア』シリーズの主人公はソリッド・スネークですが 『メタルギアソリッド』で死亡した、もう1人のスネークは○○○○・スネーク?○を答えなさい A リキッド Q 恐るべき子供達計画によって誕生した、ゲーム『メタルギア』シリーズの主人公はソリッド・スネークですが 『メタルギアソリッド2』でテロ集団サンズ・オブ・リバティを率いたのは○○○○・スネーク? ○を答えなさい A ソリダス Q 藤崎詩織役の吹石一恵が歌った映画『ときめきメモリアル』の主題歌は『セピアの夏の○○○○○○』? ○を答えなさい A フォトグラフ Q 恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル3』の副題は『○○のあの場所で』?○の漢字をひらがなで答えなさい A やくそく Q 1998年に発売されたゲームミュージックCDでは「ときめきの○○○○○・青春の風の中で」 A オルゴール
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ゲームタイトル -マ行- 1タイトル メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
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第1回 日程 11月21日(金)20時~ 使用ソフト メタルギアソリッド4(MGO)
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基本データ FOXHOUND隊員 経歴 各作品内での活躍 メタルギアソリッド 関連項目 ドナルド・アンダーソン
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絵日記/2007年07月15日/メタルギアソリッド ポータブルOPS 略してMPO #blognavi